FUNCIONES
DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCIÓN
Una función entre dos conjuntos
numéricos es una correspondencia tal que a cada número del conjunto de partida
le corresponde una sola imagen del conjunto de llegada.
AsÃ, en la figura siguiente podemos
observar gráficamente el comportamiento de la función raÃz cuadrada de un
número.
Del lado izquierdo observamos el
conjunto de partida (representado por
los valores que le asignemos a la variable independiente “X”), del lado
derecho observamos el conjunto de llegada
(representado por los
valores que toma la variable dependiente “Y” una vez que se extrae
la raÃz cuadrada del valor que se le
asignó a “X”) y sobre la flecha está
indicada la relación matemática (función) que transforma los valores del
conjunto de partida en los valores del conjunto de llegada (imagen)
Dominio de una función: Es el
conjunto formado por los elementos que tienen imagen. Los valores que le damos
a “X” ( variable independiente) forman el conjunto de partida. Gráficamente lo
miramos en el eje horizontal (
abscisas), leyendo como escribimos de
izquierda a derecha.
El dominio de una función está formado por aquellos valores
de “X” (números reales) para los que se puede calcular la imagen f(x).
Rango de una función: Es el conjunto formado por las
imágenes. Son los valores que toma la función "Y" (variable
dependiente), por eso se denomina
“f(x)”, su valor depende del valor que le demos a "X". Gráficamente
lo miramos en el eje vertical
(ordenadas), leyendo de abajo a arriba.
El Rango de una función es el conjunto formado por las
imagenes f(x) de los valores de “X” que
pertenecen al Dominio de dicha función.
La manera más efectiva para determinar el Rango consiste en
graficar la función y ver los valores que toma “Y” de abajo hacia arriba.
Determinar Dominio y Rango de
F(x) = X + 3
Como es una función lineal el dominio será todo el conjunto
de los números reales.
Dom f(x) = R
El Rango será todo el conjunto de
los números reales. Seguimos el eje
“Y” de abajo hacia arriba y podemos leer valores siempre.
Rango = (– ∞,
+ ∞)
Determinar Dominio y Rango de
F(x) = X2 – 2X – 3
Como es una función polinómica de
segundo grado el dominio será todo el conjunto de los números reales.
Dom f(x) = R
El
eje “Y” empieza a tomar valores (de abajo hacia arriba) a partir de -4.
Rango = [– 4,
+ ∞)
Función Lineal
Una función lineal es una función
polinómica de primer grado, en un gráfica se representa como una lÃnea recta y
se escribe: f(x) = mx + b.
Recordemos que los polinomios de
primer grado tienen la variable elevada a la primera potencia, cuando la
potencia es 1 normalmente no se escribe.
m = pendiente de la recta
(constante).
b = punto de corte de la recta
con el eje y (constante).
x = variable.
Cuando modificamos “m” en una
función lineal se modifica la pendiente es decir la inclinación de la recta, si
cambiamos “b” la lÃnea se mueve hacia arriba o abajo.
Las funciones se pueden
clasificar en tres tipos:
Si el valor de “m” es mayor a
cero la función es creciente.
Si el valor de “m” es menor a
cero la función es decreciente.
Si “m” es igual a cero la función
es constante (su gráfica será una recta paralela al eje X).
Estos son los tres tipos de
funciones:
EJEMPLO 1:
Graficar las siguientes funciones
lineales:
a) y = -3x + 4
a) Grafiquemos de las dos maneras
1. Tabla de valores
2. Pendiente y ordenada
Pendiente = -3
Ordenada al origen = 4
Función Cuadrática
Una función
cuadrática es aquella que puede escribirse como una ecuación de la forma:
f(x) = ax 2 + bx + c
Donde a,
b y c (llamados términos) son números reales cualesquiera
y a es distinto de cero (puede ser mayor o menor que cero, pero
no igual que cero). El valor de b y de c sà puede ser cero.
En la
ecuación cuadrática cada uno de sus términos tiene un nombre.
AsI;
ax 2
es el
término cuadrático
bx es el término lineal
c es el término independiente
Representación gráfica de una función cuadrática
Si pudiésemos representar en una gráfica "todos" los puntos [x, f(x)] de una función cuadrática , obtendrÃamos siempre una curva llamada parábola .
Orientación
o concavidad
Una
primera caracterÃstica es la orientación o concavidad de la
parábola. Hablamos de parábola cóncava si sus ramas o brazos se orientan
hacia arriba y hablamos de parábola convexa si sus ramas o brazos se
orientan hacia abajo.
Esta
distinta orientación está definida por el valor (el signo) que tenga el término
cuadrático (la ax 2 ) :
Si
a > 0 (positivo) la parábola es cóncava o con puntas hacia arriba, como en
f(x) = 2x 2 − 3x − 5
Si a < 0 (negativo) la
parábola es convexa o con puntas hacia abajo, como en f(x) = −3x 2 +
2x + 3
Dominio y rango
Como con cualquier función, el
dominio
de función cuadrática
f
(
x
) es el conjunto de los valores de
x
para los cuales la función esta definida, y el
rango
es el conjunto de todos los valores de salida (valores de
f
).
Las funciones cuadráticas generalmente tienen la recta real de enteros como su dominio: cualquier
x
es una entrada legÃtima. El rango esta restringido a esos puntos mayores que o iguales a la coordenada en
y
del vértice (o menores que o iguales a, dependiendo si la parábola abre hacia arriba o hacia abajo).
Ejemplos de funciones cuadráticas;
Para poder graficar esta función cuadrática debemos asignar arbitrariamente valores a x para encontrar los que corresponden a y.
Luego de hacer esta tabla podrás graficar en el plano cartesiano.
En la parábola de esta función podemos observar que;
- La curva no toca el eje x, por que las raÃces son imaginarias.
Esto lo que podemos comprobar si reemplazamos b2 - 4ac = 02 - 4 = - 4. Como la discriminante es negativa la curva no toca el eje x.
- La parábola está hacia arriba ya que a = 1, o sea, a > 0.
- El vértice es (0,1) para esta función como a > 0 es el punto mÃnimo de la parábola, y el eje de simetrÃa corresponde al eje de las ordenadas.
- El eje y se corta en el mismo punto del vértice, ya que c = 1.







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